1 Jahr Mac App Store – ein Fazit

On 6. Januar 2012, in Apple, by Sven

Heute vor einem Jahr wurde der Mac App Store eingeführt. Damals noch unter Snow Leopard als Version 1.0 wurde der große Bruder vom App Store auf iOS wurde sogar die nächste Version des Betriebssystems OS X über diesen digitalen Vertriebsweg vertrieben. Grund genug ein kleines Fazit über das letzte Jahr zu ziehen.

Der Mac App Store wurde am 20.10.2010 auf der “Back to the Mac” angekündigt und schlußendlich am 6. Januar 2011 eingeführt und startete recht erfolgreich. So wurden laut Apple am ersten Tag bereits über eine Million Programme heruntergeladen (Quelle). Fast ein Jahr später waren es laut Apple bereits 100 Millionen Downloads und das sogar ohne die Zählung von OS X Lion und die Aktualisierungen von Apps mit in diese Statistik aufzunehmen (Quelle). Nun feiert der Store heute sein einjähriges Bestehen und ich möchte dies Grund zum Anlass nehmen, einen Blick zurück zu werfen.

Logo des Mac App Stores

Ich muss gestehen, ich war nicht von Anfang an dabei. Zum Start besaß ich noch einen Mac mit PowerPC-Architektur und so blieb mir der Zugang zu dem Store verwehrt. Dies sollte sich jedoch dann mit der Anschaffung des iMacs ändern und seitdem möchte ich auch die Möglichkeiten des MAS’ nicht mehr missen. Noch nie war der Einkauf von Applikationen so einfach. Bereits nach wenigen Klicks schlummert das Programm installiert auf der Festplatte und kann genutzt werden. Sollte ein Update bereitstehen ist auch dieses mittels simplen Klicks auf dem Weg auf die heimische Festplatte. Hinzu kommen die immer wieder auftauchenden Schnäppchen, die einem einen Appkauf schmackhaft machen sollen. Ich wurde so manches Mal schon dazu verlockt bei einem günstigen Angebot zuzuschlagen, welches ich wohl außerhalb des MAS nie wahrgenommen hätte. Auch Apple vertreibt inzwischen seine Software über den digitalen Weg auf den Mac, teils sogar exklusiv, wie es lange Zeit auch bei Lion der Fall war.

Die Frage ist nun: Hat sich mein Kaufverhalten durch die Einführung des Mac App Stores geändert? Die Frage kann ich definitiv mit “Ja” beantworten. Ich versuche in erster Linie eine Applikation über den Store zu beziehen, suche teilweise auch direkt im Store nach Stichworten um überhaupt eine App für meinen gerade gewünschten Zweck zu finden, bevor ich die Google-Suche bequeme. Und auch Preissenkungen muss ich mir nicht mehr entgehen lassen, denn diese kann man mit dedizierten Seiten und Programmen überwachen. Somit ist der Store für mich aus Anwendersicht ein voller Erfolg.

Wie habt ihr den Store im letzten Jahr erlebt? Ist er auch für Euch ein Erfolg? Oder habt ihr negative Erfahrungen gemacht?

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4 Responses to 1 Jahr Mac App Store – ein Fazit

  1. Ryk sagt:

    Großartig geschrieben. Danke für’s Teilen deiner Eindrücke und Erfahrungen. Mir geht’s genauso.

    Ich habe wahrscheinlich in der Zeit im MAS mehr Geld ausgegeben als im iTS & iOS App-Store zusammen. Grade für die günstigeren, kleinen Tools war es mir aus Faulheit zu umständlich und gelegentlich zu unsicher etwas via Donation oder PayPal zu zahlen und habe lieber verzichtet. Wenn sich große Spieleentwickler mehr dem MAS zuwenden, wird es für mich noch härter zu verzichten.

    [Antwort]

    Sven Antwort vom Januar 6th, 2012 19:34:

    Das kann ich verstehen. Ein einfacher Klick ist nunmal schneller getan als sich irgendwo erst umständlich zu registrieren, über PayPal oder Kreditkarte zu zahlen, auf die Mails zu warten etc.. Da ist die Bequemlichkeit und die Sicherheit die der MAS bietet nunmal unschlagbar.
    Bezüglich der großen Spielepublisher die Du erwähntest sehe ich das ganze noch etwas als fraglich an. Ich begrüße es, dass Spiele wie Batman: Arkham Asylum und Assassins Creed im MAS erscheinen aber ich denke da ist der große Konkurrent eben Steam mit der bewährten Plattform. Und Steam hat dabei den Vorteil des Multi-Plattforming. So hab ich mich natürlich gefreut als ich beim Kauf von Portal 2 für die PS3 auch direkt die Steam-Version kostenlos dazubekam für Mac und PC. Das kann Apple nunmal nicht bieten – leider.

    [Antwort]

  2. Jan sagt:

    Schön geschrieben. Ich stimme einfach mal zu.

    Allerdings sehe ich beim Sandboxing-Thema sowie bei die Möglichkeit von Upgrade-Preisen noch Nachholbedarf.

    [Antwort]

    Sven Antwort vom Januar 6th, 2012 19:39:

    Ja, das Thema Upgradepolitik ist da noch ein sehr fragwürdiges Schwert was leider auch teilweise für kundenunfreundliches Handeln seitens der Entwickler führte, was jedoch nicht deren Schuld war. Ich hatte mir z.B. trotz vorhandener App-Lizenz diese noch einmal im MAS kaufen müssen um das Upgrade zu bekommen. Das ist leider nicht die schönste Lösung. Auch hätte Apple inzwischen ein eigenständiges Prüfsystem integrieren können, so daß meine iLife-Produkte vom Store und dessen Update-System erkannt werden würde. Stattdessen stehen diese weiterhin zum Kauf bereit, leider.
    Ich muss gestehen, zum Thema Sandboxing hab ich mir noch nicht ausreichend Gedanken gemacht, was ich jedoch nachholen werde.

    [Antwort]

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